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 Die Regeln des RPG's

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Wildbeere
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BeitragThema: Die Regeln des RPG's   Fr Jun 13, 2014 11:07 am

RPG-Regeln

1. Anmeldung: Ihr könnt euch als Junges, Schüler, Krieger, Königin, Ältesten, Hauskätzchen oder Streuner anmelden. Als Schüler musst du erst den Anführer des jeweiligen Clans fragen und dir einen Mentor suchen. Zum zweiten Anführer wird man ernannt und wenn der Anführer stirbt, wird man automatisch Anführer.

- der Steckbrief muss innerhalb von 2 Wochen fertiggestellt werden
(Nach Anfrage und bei angekündigter Inaktivität kann diese Frist verlängert werden.)
- Kaum, dass ein Mentor / Schüler oder Gefährte (oder auch Junge) gefunden worden sind muss dies in den Steckbrief eingetragen werden.
(Änderungen in anderen Bereichen des Steckbriefes sind nach der Annahme nicht erlaubt.)
- Schüler werden nicht ohne Mentor angenommen

2. Nicht mitschreiben!: Es wird für keinen anderen User mitgeschrieben! Jeder hat seinen eigenen Charakter oder auch mehrere.

Beispiel:
Ich lief voraus und die anderen folgten mir... Falsch!!!
Ich lief voraus und hoffte, dass die anderen mir folgten... Richtig!!!
oder:
Ich nagelte die Katze auf den Boden fest. Sie konnte sich nicht befreien! Falsch!!!
Ich nagelte die Katze auf den Boden fest. Ich hoffte, sie kommt nicht los! Richtig!!!

Außerdem: Lasst eurem Gegner eine Chance und spielt fair!

3. Niemand ist unbesiegbar, unsterblich oder unverwundbar!!! Bei
einem Kampf kann die Katze nicht die ganze Zeit kämpfen. Vor allem ist
sie trotz zahlreicher angriffe nicht unverwundet. Wenn ein User es trotzdem schreibt, darf der Angreifer ausnahmsweise schreiben dass er ihn verwundet hat. Dann aber wieder nicht dass er zum Beispiel stark blutet.
Auch muss man als Ältester zum Beispiel beachten, dass man nicht ewig lebt.

4. Tot ist tot! Wenn
eine Katze gestorben ist, kommt sie zum SternenClan. Jeder User darf zwei SternenClan-Katzen spielen! Die anderen toten Katzen sind dann zwar auch beim SternenClan, werden aber nicht mehr gespielt, "existieren" im RPG also nicht mehr.

5. Vom Jungen zum Schüler, vom Schüler zum Krieger: Ein Junges muss mindestens 17.Tage aktiv gewesen sein um Schüler zu werden. Ein Schüler muss ungefähr 3 Wochen ausgebildet werden damit er zum Krieger ernannt werden kann.

6. Bitte in der ER, SIE ES-Form schreiben. (ICH-Form st auch erlaubt) (Als 1. oder 3. Person Singular und bitte in der Vergangenheit, also Präteritum.)

7.Die Freundlichkeit nicht vergessen!

8.Gesprochen & Gedacht: Gesprochenes „In Anführungszeichen“
Gedachtes Kursiv

9. Von einem Ort zum Anderen: Wenn ihr von irgendwo her kommt dann bitte so:
<---- Ort Woher ihr kommt
Wenn ihr irgendwo hingeht bitte so:
----> Ort Wohin ihr geht

10. Respekt: Anführer, 2. Anführer und Heiler werden mit Respekt behandelt.

11.Königinnen und Jungen: Königinnen sind 1. reale Woche tragend. Jungen müssen vor der Geburt erstellt werden.

12. Vom Streuner zur Clankatze: Nur weil Verwandte von euch Clankatzen waren, dürft ihr nicht sofort in den Clan.
Streuner, Hauskatzen etc. Dürfen erst nach 1 aktiven Woche in einen Clan.

13. Sätze pro Beitrag: Pro Charakter müssen mindestens 50 Wörter geschrieben werden.
Und zwar richtige Sätze.
Falke blickte seine Anführerin an. "Ist ok!" Er gähnte. <--- VERBOTEN!
Es macht keinen Spaß, auf solche Sätze zu antworten.

14. wichtige Posten:
• Jeder User darf insgesamt nur zwei wichtige Posten (z.B.: Anführer, Heiler, ...) besetzen.
•  Mit jedem wichtigen Charakter muss an mindestens drei Tagen in der Woche gepostet werden. ( Außer man hat sich zuvor im [Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können] abgemeldet. ) [Fällt uns auf, dass diese Regeln öfter gebrochen wird, so wird dem Charakter der Posten entzogen und muss als Krieger (bzw. Schüler) weitergespielt werden.]



Die Strafen:

Wenn jemand gegen Regeln verstößt, dann bekommt der User eine Verwarnung! Bei wiederholten Regelverstoß (bei der 3. Verwarnung) könnte die Strafe sogar durch Rausschmiss erfolgen.
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Blätterstaub
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BeitragThema: Re: Die Regeln des RPG's   Mi Nov 11, 2015 1:48 am

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- der Steckbrief muss innerhalb von 2 Wochen fertiggestellt werden
(Nach Anfrage und bei angekündigter Inaktivität kann diese Frist verlängert werden.)
- Kaum, dass ein Mentor / Schüler oder Gefährte (oder auch Junge) gefunden worden sind muss dies in den Steckbrief eingetragen werden.
(Änderungen in anderen Bereichen des Steckbriefes sind nach der Annahme nicht erlaubt.)
- Schüler werden nicht ohne Mentor angenommen

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